インストール
VCC/ALCOM 経由でのインストール
PortalLibrarySystem は、Ver.2 から VRChat Creator Companion (VCC) あるいは ALCOM
経由でのインストールに対応しています。
下記のリンクから幻会興業のVPMレポジトリを追加することができます。
TextMeshPro のインストールおよび設定
TextMeshPro がインストールされていない場合、本アセットを導入した後、 自動で TMP Importer が立ち上がると思います。Import TMP Essentials をクリックしてください。
何らかの原因で TMP Importer が立ち上がらなかった場合は、上のメニューから Window -> TextMeshPro -> Import TMP Essential Resources を選択することでインストールすることもできます。
本アセットは、ワールド容量の削減のため、文字を一文字も収録していない空のフォント (EmptyFont) を採用しています。 VRChat上では Fallback Font として NotoSans が使用されるため正常に表示されますが、Unity上では正常に表示されません。 上のメニューから Edit -> Project Settings を開き、TextMesh Pro -> Settings の Fallback Font Assets に NotoSansJP-Regular SDF を割り当てることで正常に表示されるようになります。

フォント一覧の中に NotoSansJP-Regular SDF が無い場合は、右上の目のマークを押すと出てきます。

ワールドへの設置
- PortalLibrarySystem2_* のプレハブと、PortalManager のプレハブをワールドに設置して下さい。
- PortalManager の GameObject を、PortalLibrarySystem2_* のインスペクタの PortalManager の所にドラッグ&ドロップして下さい。

1つの PortalManager に対して、複数の PortalLibrarySystem2 を関連付けることも可能です。